一对一貂蝉最怕谁呀,什么英雄克貂蝉1v1地图

一对一貂蝉最怕谁呀,什么英雄克貂蝉1v1地图

貂蝉一直都是法师中比较秀的存在,会玩的貂蝉可以瞬间打出非常高额的伤害,不断地叠加印记甚至可以打出瞬间秒杀敌人的操作,相信很多小伙伴都被貂蝉打爆过,遇到他不少小伙伴想到的就是东皇太一肯定是首选,其实东皇太一不算是克制貂蝉的英雄,下面和大家介绍几个非常克制貂蝉的英雄,遇到他们貂蝉基本上秀不起来。

张良

貂蝉需要不断地位移拉扯打伤害,尤其是遇到会玩的貂蝉可以利用二技能去躲避你的伤害或者技能,但是遇到张良就不一样,张良的大招属于硬控,能够让貂蝉无法位移,团战时貂蝉是很害怕张良的大招的,一旦被张良控制敌人瞬间集火貂蝉是没有存活的几率的,所以当对手选出了貂蝉我们就可以中路选一手张良。

技能误区:

张良释放大招期间很多小伙伴都会说,容易被敌方的控制技能打断,其次张良大招控制敌人时虽然我们不可以移动,但是期间是可以闪现躲避敌方的技能的,利用这点在大招控制敌方时,可以闪现躲避敌方的技能。

最大伤害玩法误区:

一般情况我们要想打出最大化伤害,就要充分利用好技能,一般情况如果条件允许的情况下可以先释放两个二技能然后接大招输出,在大招期间就可以调整一技能,等大招结束瞬间接一技能控制。

连招误区:

很多小伙伴都说自己的张良没有伤害,其实这是你没有理解张良被动真伤的机制,必须要连续对敌方造成伤害才可以触发真伤,所以我们连招是先释放二技能然后再接大招输出,这样大招期间配合二技能可以输出真伤才能打出高额的伤害。

团战误区:

团战时我们玩张良一定要注意自己的站位,大招尽量留给敌方比较秀的英雄,因为我们有大招的时候对手都会忌惮我们大招的控制,一般情况都不敢轻易进场。

出装铭文:

10心眼、10狩猎、10梦魇

冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月

张良的铭文以88法穿铭文为主,穿透可以增加张良前期的作战能力,张良需要对敌人造成持续的控制和伤害来触发被动,其次需要一定的移速保证张良能够更快地支援队友带动节奏。

孙膑

大家都知道孙膑可以和貂蝉很好的配合,但是却不知道孙膑其实也很克制貂蝉,以为孙膑的沉默可以瞬间打断貂蝉的技能,如果空了二技能的貂蝉那么基本上就瞬间失去了战斗能力。其次大招也可以限制貂蝉的输出,当队友遇到危险时可以释放二技能保护队友安全拉开距离。

技能误区:

孙膑二技能的回复效果是不受制裁或者不死鸟之眼的装备加成的,并且一三技能减速效果可以叠加。

最大伤害玩法误区:

我们玩孙膑草丛释放大招敌方是看不见大招的视野的。

连招误区:

我们的二技能可以减少所有技能的冷却时间,所以连招时都要学会先开二技能然后再释放大招或者技能,这样可以减少冷却。

团战误区:

虽然二技能可以减少冷却时间,但是你如果队友和自己的CD都达到40%后就会失效。

出装铭文:

10调和、10虚空、10宿命

极影、抵抗之靴、圣杯、极寒风暴、魔女斗篷、奔狼纹章

孙膑铭文就带常规坦克铭文即可,也可以带一定法术铭文增加一技能的伤害,装备以减CD和肉装为主,如果对手有貂蝉孙膑可以选择出梦魇之牙考减少貂蝉的吸血。

公孙离

虽然貂蝉有不错的伤害,但是她无法瞬间打出高额的爆发,如果遇到公孙离就很难秀起来,因为公孙离二技能可以抵挡貂蝉的技能,如果貂蝉一旦空二技能那么就无法和公孙离对拼。并且公孙离非常的灵活,貂蝉很难抓到公孙离。

技能误区:

公孙离的二技能开启瞬间就可以抵挡飞行物,所以千万不要提前开启否则很有可能抵挡不了敌方的技能。

最大伤害玩法误区:

公孙离释放技能后下次普攻可以打出两个印记伤害,相当于两次普攻,所以要想打出最大伤害就要利用技能不断拉扯打输出,其次一定要学会叠加满印记,不然你是打不出伤害的。

连招误区:

二技能伞的起点位置是随机的。

团战误区:

公孙离手里没有伞的时候可以增加移速,利用这点在逃跑时很实用。

出装铭文:

4夺萃、6狩猎、10鹰眼、2祸源、8红月

急速战靴、末世、无尽战刃、破晓、逐日之弓、贤者的庇护

公孙离需要一定的攻速保证前期能够流畅的打出普攻叠加印记伤害,其次可以带暴击铭文保证公孙离的伤害,末世是公孙离的核心装备,配合公孙离的混伤有不错的输出。

百里守约

貂蝉最怕的就是敌方的爆发伤害,因为貂蝉身板比较脆,通过不断的位移叠加印记伤害打输出,但是遇到百里守约就不一样的,现在四无尽的百里守约可以瞬间一枪打残貂蝉使得她无法安稳的输出,因为半血一下的貂蝉接下来被百里守约打中一枪基本上会被秒杀。

技能误区:

很多小伙伴说为什么可以出无尽战刃,因为百里守约的普攻虽然没有暴击,但可以造成180%的物理伤害,并且百里守约的暴击可以转换为攻击力所以出四无尽的百里守约伤害非常高。

最大伤害玩法误区:

百里守约蹲草等待敌方,贴脸瞬间二技能基本上百分百命中。

连招误区:

我们的被动需要站着不动才可以叠加,但是我们可以走两步就A一下,也就是走A这样被动是一直存在的。

团战误区:

我们进草丛开启隐身时释放二技能对手是看不见的。

出装铭文:

5狩猎、5夺萃、10鹰眼、10祸源

冷静之靴、碎星锤、破军、无尽战刃、无尽战刃、无尽战刃

百里守约需要一定的移速和攻速,但是如果我们玩四无尽流的百里守约基本上是只靠二技能打伤害,普攻收割残血,所以攻速需求没有那么高,其次可以带一点点夺萃铭文增加前期的续航能力。

盾山

盾山是非常克制貂蝉的存在,能够让他的输出瞬间无效,一技能和大招的盾能够将貂蝉所有的技能伤害格挡下来,让貂蝉无法输出,一般情况对手选貂蝉如果放出了貂蝉的情况下,你选一手盾山对面貂蝉瞬间就不想玩了。

技能误区:

盾山普攻伤害高的原因是他的被动,普攻附带最大生命值伤害,所以盾山血量越多普攻的伤害越高。

最大伤害玩法误区:

盾山的二技能可以接闪现瞬间控制的敌人,也可以利用闪现同时抱摔敌方多人,其次盾山的大招也可以接闪现改变方向。

连招误区:

盾山释放一技能后收盾时有一个后摇,这时候我们很难快速接二技能控制敌方,取消的办法就是将设置改成滑动取消,这时候举盾时将一技能滑至取消,然后接二技能就可以取消收盾的后摇。

团战误区:

我们二技能命中敌方瞬间,回拉方向键就可以将敌方抛出去,利用这点就在逃跑时就很实用。

出装铭文:

10调和、10虚空、10宿命

奔狼纹章、抵抗之靴、不祥征兆、霸者重装、魔女斗篷、极寒风暴

铭文我们就选择带常规的辅助铭文即可,增加血量可以让我们前期打出高额的伤害,出装上选择以肉装为主,辅助装备看队友的需求选择出。

小伙伴们要多勤加练习,找到那个属于自己的上分英雄,希望大家加油成为令人羡慕的大神玩家!