连招口诀分享,上官婉儿怎么飞天最简单的方法

连招口诀分享,上官婉儿怎么飞天最简单的方法

上官婉儿作为一名法刺,位于法师行列顶端,拥有极高的gank跟节奏能力,在四级的时候拥有无人能挡的强势期。爆炸的伤害,超远距离切C技能让婉儿可以轻松掌管整局节奏。上官婉儿是我第一个本命英雄,打了五百场以上,但我觉得婉儿在这个赛季并不是多么亮眼,没有很高的登场率,但这并不影响我对婉儿的喜欢,所以,我会在这篇稿子中尽最大可能讲解好这个英雄,毫无保留的教给各位,也希望更多人能够喜欢这个英雄。

英雄介绍
优势:婉儿的优势在于四级极高的强势期 ,婉儿四级拥有无视防御塔的极高gank能力,无论在不在塔下,只要前期被婉儿笔墨碰触三段伤害基本就没了,并且大招超远距离让你没有三段位移根本跑不掉,大招的无法选中更能规避很多伤害,收割残血。更大的优势在于可以轻松帮助打野带动节奏,一局有两个节奏点在前期就放任婉儿带起节奏无疑是自取灭亡,面对会玩的婉儿大多数辅助跟法师会跟着婉儿,防止婉儿带起太大节奏,毕竟一旦婉儿到的一路没有队友,哪只有放弃塔跟等死两种结果。婉儿在除了优秀的gank能力跟节奏能力,剩下的就优秀的切C能力了,在团战中,如果没有硬控来阻止婉儿,一旦婉儿要起飞哪基本盯着后排去的。举个例子,在团战中一旦开起团来,肯定会无所保留的将技能打在对面身上,此时C位肯定在找输出环境,但我们直接飞C位对面前排会有两种选择,回去保C或者继续打团,如果不去保C没有输出基本要输,如果折返回去保C队友没有跟上被留住或者及时撤退肯定要掉人的,哪节奏肯定被我们掌握了,婉儿在起飞后如果对面回来那我们利用无敌跟闪现队友接应上也不会死,掉一个龙,一波野区对面就会大伤,如此滚起雪球只会越拖也难打。

劣势:婉儿当然也有劣势,并且都是很大的,这些弱点就导致这个英雄并不被大众所熟知。婉儿十分吃操作,如果你的操作没有经过千百次练习那很容易断大,对很多玩家来说,练习婉儿的精力相比之下就能练习两三个别的英雄,因此很多人放弃练习,对操作者极高的要求注定婉儿不被大众所接受。婉儿拥有多次瓶颈期,我是上官婉儿刚上线就开始玩的,也有两年多了,期间我遇到无数次瓶颈期,每次瓶颈期有很好突破的,也有几个月不能突破的,因此也有很长一段时间放弃了这个英雄。婉儿的大招每次都是要打在对面脸上的,自己跑对面脸上,遇到爆发比较高的英雄基本很容易就被秒了,根本没有飞起来的机会。婉儿容错率很低,玩上官婉儿在团战中不允许失误,一旦失误我们送到对面脸上基本就没了。婉儿过于依赖大招,没有大招就不能团战,不能抓人。

在列举了婉儿的优劣势之后我们来整理一下婉儿优劣势
优点
1.极高的gank能力
2.属于节奏型英雄
3.打团切C能力强
弱点
1. 对于操作者极高的要求
2.会遇到无数次瓶颈期
3.大招起飞时很容易被秒
在权衡了利弊之后我们可以了解到在获得优势的同时带来的就是对操作者的耐心了,能否坚持下去练习是很重要的因素,我也曾很多次放弃过婉儿,但我总归重新练习起了婉儿。我可以负责任告诉你,在学习婉儿的过程中是用的时间最多的,要付出比练习其他英雄更多的努力,不在于这英雄难度,而在于无休止的瓶颈期。哪怕我现在可以条件反射的起飞,哪怕我现在在训练营练习无数次,但瓶颈期总是无休止的来。但付出努力的同时婉儿带给你的收益也是与之相匹配的。那下面我会尽可能的教给你们这个英雄。

技能介绍
被动:上官婉儿第三次普攻可以造成穿透的强化普攻。婉儿每次笔墨碰撞都会造成爆炸范围伤害婉儿触碰回复一定血量(血量回复的多少跟法强有关)。

婉儿的被动重要的在后面,大招的起飞时跟笔墨怕碰撞后接触就可以回复生命,这也是我们大招起飞时能够回复生命的原因,因此我们可以用以上片段方法来回血,当二技能回来一刻碰撞一技能然后接触就可以回复一定生命,在有蓝BUFF的情况下这也是回复生命的手段。
一技能:婉儿一技能朝前方挥出一道笔墨,对路径敌人造成伤害,在最远端爆炸造成范围伤害。

二技能:上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成法术伤害和50%减速持续2秒。

一二技能可以碰撞之后产生大量伤害,可以用一二爆炸伤害,也可以二一爆炸伤害
三技能:上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)

大招可以说是婉儿最重要的主要伤害,对于技能加点来说是一级学一,后面主二副一。二技能是减CD跟增加伤害,可以更好的利用大招跟二技能拐笔跟存笔。

铭文&出装
铭文

我们就选择这套,十狩猎,十心眼,十梦魇。这套铭文拥有42法术攻击,88法穿,10%移速,16%攻击速度。婉儿也是需要一定攻速的,在前期清兵还是比较依赖攻速的,也有法穿。在四级将伤害最大化,移速也方便支援,这套铭文就足够用了。
第一套

这套算是我常用出装了,在前期我们先买鞋子攒出冷静之靴。之后就做回响之杖,如果对面有强势回血多的,可以出梦魇不做回响。下一步就是帽子,做完帽子之后我们的伤害就很高了,对于要不要先做法穿要看对面情况,如果对面坦克不多的话可以先做保命装,辉月跟炽热支配者婉儿也可以根据对面阵容出,控制多的话就炽热支配者,否则就辉月。然后就是补法穿,最后大书弥补血量。
第二套

这套有高额法穿,两个法穿能打出极高的爆发。在前面我们还是按照前面出,在做完帽子后直接做日暮之流,然后做法穿棒,增加最高穿套,弥补伤害不够,打不动对面坦克的情况
第三套

这套出装是我自己搭配的出装,比较适合新手,容易断大,在大逆风容易被秒的适合也可以出。这套出装主要用于消耗,当然也可以把冰跟时至预言调换顺序,鞋子对面控制多的时候可以换成抵抗靴。这套出装的容错率高,并且用语7899的血量跟978点物理防御419点法术防御,相当于法坦了,冷却也能到40%.虽然伤害降低了,但换来的是高额防御,并且也不影响我们一套切C。对于很多误解就有婉儿可以出吸血书,但我在这可以负责任的说婉儿不能出吸血书。婉儿的碰撞吸血足够婉儿生命恢复了,哪怕残血一个大招也能差不多回满,法术吸血对婉儿来说没有太大作用,有出吸血书的钱还不如多做点法强,所以婉儿记住了,不出吸血书。

婉儿的对局教学
前期婉儿出一件小草鞋出门,点一技能,在塔下攒一个强化普攻,一技能加一个强化普攻兵就可以残血了,辅助再补一下刀基本第一波线就可以收下了。接下来我们的目的不是去支援,而是让我们尽快到四,因此在一分钟河蟹刷新之前我们尽可能的去拿一些经济,当对面法师跟辅助去支援就及时给一下信号,尽量不要跟他们打,我们就去上下两路看看有没有办法蹭个河蟹,如果没有就去偷对面打野猪,如果再没有就占好视野吃河蟹。如果拿到了河蟹,我们就可以跟打野一起吃猪,或者跟两路沟通一下去吃波线,我们最大的目标就是要先到四。到了四级我们尽可能的跟上打野节奏,配合打野抓人压塔,但注意对面打野动向,如果我们直接利用大招越塔打野赶来很容易一换一,如果对面打野也来支援我们就蹲一下,等对面打野来了打一套伤害,能拿下就拿下,如果没有,哪就要提醒另一路,回塔下。我们跟上打野节奏很容易双节奏直接起飞的,gank能力也会大大提高的。如果打野不会节奏,节奏能力不行,让辅助跟你带节奏,或者让打野节奏跟你走,你来带节奏,缓解打野压力,压住对面。到了四级有大招的情况下我们的伤害是特别高的,所以在有大招情况下可以适当勾引对面,在对中路对线的时候也可以无限单杀。

中期的时候我们装备成型,大招伤害爆炸,我们只要节奏好,辅助跟着我们打起来了节奏,基本龙我们全控,野区我们可以压制了,我们的出现就是对面的威胁,一旦打团我们一套技能打上去,对面不死也得残,根本没有守塔守野区的能力,到了中期就是我们疯狂扩大优势的机会,在到了后期对面装备成型的时候我们很难再打出优秀的伤害了。因此我们要多去吃经济,尽可能扩大优势,把装备经济补全,尽快一波。我们也可以上去卖,如果对面守塔能力很强,我们可以在兵线来的时候,直接在经济压制的情况下利用大招上高地,一般队友都会跟上,我们的伤害对面不死一个也得残两个,这也就很容易上高地了。

到了后期,对面装备成型,魔女法抗都出来了我们就很难打出伤害了。因此我们主要以打团收割跟消耗为主。不建议先手交大招,在没有大招的情况下很容易被绕后切死,因此可以等队友伤害打完,对面控制交完我们直接大招收割。在有大招的情况下对面想单杀你几乎是不可能的,但没有大招就是弱势期,因此我们最重要的就是大招的释放时机,不要随便交。

婉儿中路对线教学
婉儿在对线的过程中遇到的法师有两种,带控跟不带控。像那种不带控或者控制打不到你的基本在四级后就是无限单杀了。我们在前期对线的时候就要保证自己吃到足够的经济,让自己尽快到四,可以选择不去支援,观察一下对面法师的动向,利用一二技能碰撞伤害碰撞来打出消耗。四级后就可以单杀了。但对于那些浑身是控的,例如墨子火舞还是对婉儿比较克制的,所以尽量蹲草,利用拐笔或者刹车来打,或者干脆带个净化,实在不行就不跟他打了,多去支援。在多次对线中,我们就要看出对面法师的操作,意识怎么样,然后再决定选择突破口,如果对面法师跟你同水平我们可以利用英雄克制关系来决定是否以中单做突破,如果不如你那就直接在中路打出节奏,见他一次杀一次。如果在之上英雄哪直接去找别人做突破口,注意一下对面打野的动向就可以了。对线过程中我们尽量单杀,然后开龙扩大优势。

婉儿英雄教学
以上所有的教学都是在你能起飞的基础上来写的,那我们接下来看看婉儿的上天方法。
婉儿基础连招
2331333上天

基础常用远距离切C最基础也是最常用连招,适合越塔开团。
1332闪333上天

超远距离切入,配合闪现打出超远距离切人。
2133333三角上天

适合敌人在面前面对多个敌人打出爆炸伤害。
2331333回身上天

适合被追的适合会审给敌人打出措手不及
Z字抖动

利用一二技能多段碰撞,Z字打出爆炸伤害
笔刹回身上天


回身Z字抖动

适合被多人追击,对操作者应变能力较高
刹车击杀敌人,在特定情况下使用以上只是婉儿的几个上天法,想玩好婉儿就要多练习婉儿的上天玩法。下面视频是我自做视频不喜勿喷。

婉儿自从登临正式服的一刻到如今并不是多么受欢迎大多数对局中我也很少看到婉儿,但我觉得这个英雄并不弱,相反很强,在所有法师中也位于T1级别,当你的婉儿打到仅凭自己就让对面出四五个魔女的时候,哪都是对你的尊重。玩好婉儿注定要经历无数次瓶颈,无数次放弃,但我觉得这个英雄就是有独特的魅力,也希望更多人能喜欢这个英雄。

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