王者荣耀打野的评分标准,王者荣耀评分规则分析

王者荣耀打野的评分标准,王者荣耀评分规则分析

王者荣耀这游戏出来也有几年了,不知道大家弄懂它的评分机制没?

王者荣耀评分按官方公布来看,不同定位的角色的评分因素是不同的。比如刺客、法师和发育路侧重输出伤害,坦克和辅助偏重参团率。但是地位一样的英雄有事评分机制却并不一样。这是依据觉色自身的特点来的扁鹊虽是法师,但是和蔡文姬一样治疗量占评分的很大比例。而牛魔则比较偏重控制。

但是,最近晓均在和室友打游戏时对王者荣耀的平方机制却弄不懂了。

这局游戏,我玩的是艾琳。而我的一个室友玩的是西施。这是一局梦境大乱斗。大家可以从图中知道,艾琳战绩是7/6/14,西施战绩是8/5/11。艾琳的经济是7672,评分10.7。而西施的经济是8457,评分9.5。

来看看详细数据。

西施输出伤害4597,位列团队第三,伤害占比20.9%。艾琳输出伤害53068,位列团队第二,伤害占比24.2%。西施承伤33355,团队第五。艾琳承伤45499,位列团队第一。在查阅资料时,晓均发现有一种声音说,射手和法师承伤越多评分越低。大家觉得射手和法师在其他因数一样的情况下承伤越多评分越高还是越低。

从参团率上来看,艾琳略高于西施。西施经济第一。我方弈星伤害输出、参团率和助攻均位居团队第一,承伤和经济均位居团队第三。弈星以0.1的评分差略低于西施,排团队第三。

此外这局游戏几波关键团多靠了西施和弈星的控制。但是这至关重要的控制却没有数据记录。