原神班尼特厉害吗,原神班尼特值得培养吗

原神班尼特厉害吗,原神班尼特值得培养吗

90级基础属性

生命值:12397 攻击力:191 防御力:771

突破增加元素充能效率:26.7%


技能介绍

普通攻击:普攻和重击倍率比较低,实战中也用不上,不需要培养。

E技能:热情过载

三种操作手法,点按1段火元素伤害,一段蓄力2段火元素伤害,二段蓄力3段火元素伤害。

1.E技能是强火,可以快速破冰盾和雷盾,点按产2个火元素微粒,长按产3个火元素微粒。

2.固有天赋【热情复燃】减少E技能冷却时间,从最低的5秒减到4秒。冷知识,打深渊咏者·紫电,带【如雷】4件套可以达到3秒打一个E技能。

大招:美妙旅程(核心技能)

造成火元素伤害,并生成一个领域,领域内恢复当前角色生命值和增加攻击力。

1.大招是班尼特的核心技能,高频回血,每秒回血一次,一共回血12次,唯一的缺点是,只能恢复到70%生命值。

2.解锁1命后,大招的攻击力加成,没有生命值高于70%的限制,同时再提升20%基础攻击力。增加攻击力数值,是基于班尼特自身的基础攻击力,如以下图所示,即是面板的白字数值。

3.大招技能点满13级,解锁1命,带90级的风鹰剑,大招的增伤可以提供1204点攻击力,这是目前最高的攻击力加成。

4.固有技能:无畏的热血,在大招领域内再次减少E技能冷却时间,感觉作用不大,开大招时一般都是切换主C来打输出,基本用不上。


技能优先培养:大招>E技能(资源不足,E技能可以先不点)


命之座

核心命之座:1命和5命

1命,大招增加攻击力没有量生命值限,同时增加20%基础攻击力,即是提升班尼特增伤效果,性价比极高。

5命,提升大招技能3个等级,简单粗暴提升「班尼特」的大招攻击力加成数值。

PS:6命,当前角色获得火元素附魔,该效果对火元素以外角色负收益,虽然大部分角色附魔是不可覆盖的,但还是慎重考虑。


圣遗物推荐

【昔日宗室之仪】4件套,

大招后提高全队角色的攻击力,加成持续时间与班尼特大招相同12秒,这是目前最契合班尼特的圣遗物。

前期推荐:《流放者》四件套,提升元素充能效率,恢复全队元素能量。

圣遗物属性选择:

主属性:时之沙生命值/充能,空之杯选择生命值,理之冠选择生命值/治疗。

副属性:百分比生命值>元素充能效率。

PS:班尼特大招增加的攻击力,是基于自身的基础攻击力,因此与圣遗物属性无关。主要叠生命值和充能即可,建议把元素充能效率堆到180%以上。


武器推荐

班尼特大招增伤,基于自身的基础攻击力,基础攻击力是由角色属性和武器的属性组成,所以武器主要以基础攻击力高为选择。

天空之刃:有比较高的基础攻击力面板,同时副属性是增加元素充能效率,非常契合。

其他五星:《风鹰剑》该武器是目前单手剑中基础攻击力是最高(674),如果追求数值,带风鹰剑也不错。

暗巷闪光:这是四星单手剑基础攻击力面板最高的,只是其他属性不怎么契合,我的班尼特就是带这把武器!

腐殖之剑:性价比最高,做任务白嫖获取满精炼,属性和「班尼特」也算契合,只是基础攻击力面板一般。

前期推荐:《飞天御剑》过度。


队伍推荐

班尼特神级增伤辅助,基本上可以搭配任何主C角色,其中当然和火元素主C搭配最佳,双火组合共鸣增加队伍25%攻击力。增加攻击力同时还能充当奶妈角色,任何队伍都可以带上他,太多就不一一赘述了,主要说说以班尼特为核心的国家队,以及国家队的延伸。

国家队阵容:香菱+重云+班尼特+行秋

这阵容的特点,就是性价比超高,全部是四星角色,虽然没有一个是强力主C,但这组合搭配打出的输出不比强力主C差,可以触发多种反应,蒸发、融化、冻结,在深渊里表现极佳,但成型需要一定条件,

阵容成型条件

班尼特熟练度越高越好,特别是大招的培养,提高队伍输出能力,治疗的提供队伍输出环境。

香菱至少要4命(香菱4命大招延长40%持续时间)香菱的武器带西风、决斗或匣里,当然有五星最好,充能180以上,可以高频大招。

行秋武器带祭礼剑,充能必须保证大招不断,最好是祭礼剑的被动触发2个E就可以开大。

重云解锁3命最好(大招可以提升到13级),提高重云的大招爆发能力,武器带五星的天空之傲、或者四星的螭骨剑。

雷神国家队:雷神+香菱+班尼特+行秋

除了雷神以外,其他全都是四星角色,配队成本很低。这套阵容最大的特点就是速切和脱手,雷神、行秋和香菱都具备后台输出能力,

雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。

班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神站桩开大招打爆发。

万达国际队:公子+万叶+班尼特+香菱

这队伍主打蒸发反应,核心输出为公子和香菱,香菱的弱火触发公子的弱水只消耗一半,也就是公子挂一次水可以提供香菱两次蒸发,香菱是个脱手输出,而公子的E技能近战挂水极快,,因此可以提供香菱技能全程蒸发,万叶可以聚怪、双减抗、增伤,班尼特可以挂火、回血、增加攻击力,公子有大招时还可以打个核爆。