怪物猎人世界武器伤害是如何计算的?武器伤害计算公式一览 怪物猎人世界武器属性伤害怎么计算

怪物猎人世界中,武器的攻击力是怎么计算?什么才是提升武器攻击力的关键?下面为大家带来怪物猎人世界中武器攻击力的相关介绍,一起来了解一下吧。

武器攻击力详解

在MHW之中,重新使用了武器系数的设定,而不是像前作MHXX一样使用武器基础攻击力作为面板。

武器系数:

武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,但是实际并没有提高武器的攻击力,属于没什么卵用显得很高大上的东西。不同的武器具有不同的系数,测试武器系数的方法为使用攻击力1的护石,看面板增加了多少,然后用增加的部分除以攻击力1级增加的3点攻,可以得到武器系数。

武器基础攻击力:

也叫真实攻击力/倍率,武器的实际攻击力,可以通过面板除以武器系数得知,伤害计算的时候以武器基础攻击力为准。

武器面板攻击力:

显示在武器面板上以及人物面板上的攻击力,是基础攻击力被武器系数放大之后的数值,并没有什么卵用。