1.12盗贼多少命中达标
好玩的游戏•
魔兽60级1¥12版本1¥12盗贼需要多少命中才能达标
1¥12盗贼命中的话5技能就可以全命中了,武器增益一般都是用磨刀石,当时的毒确实不给力。至于天赋,好似除了小红龙,其它都是战斗贼稍有优势。命中作为一个不是非常起眼的属性,经常被很多人所忽视。
物理系,非双持命中在95%左右,双持后命中率降到72%左右。
魔法系,1¥7里增加了加魔法命中的装备。实际效果是减少魔法的抵抗率。算上抵抗,魔法系的理论命中在92%左右(觉得实际因为只有85%左右)
下面开始比较暴击和命中:
为方便计算,假设初始暴击为0,初始伤害为100,命中为90%;不计算算任何天赋的情况
物理系:
1暴击即为你在100次攻击中可以打出1次200%的伤害,但只有90次能击中,实际每次伤害为101*90%=90¥9,伤害提升为0¥9;
1命中即为你在100次攻击中可以91次击中敌人,实际伤害为91,伤害提升为1¥
魔法系:
1暴击即为你在100次攻击中可以打出1次150%的伤害,但只有90次能击中,实际每次伤害为100¥5*90%=90¥45,伤害提升为0¥45;
1命中即为你在100次攻击中可以91次击中敌人,实际伤害为91,伤害提升为1¥