灰烬战线角色被打死了要修理吗

灰烬战线角色被打死了会不会有影响

灰烬战线角色被打死了只需要去使用复制人替换就好了,不存在修理,不管是死了还是掉1滴血都是使用一个复制人替换,复制人在量产工厂中可以批量制造,而且速度很快,根本不用去囤积,同时工厂生产的复制人会根据角色的星级和规格来决定时间和材料的消耗。

感觉这个游戏蛮硬核的,火炮,坦克,放空炮,战斗机,轰炸机什么的,参数还有双形态之类的。这是优点也是缺点,过于硬核的代价就是玩家的学习成本会很高。

战斗时候的非人性化设计,比方说火炮,出发后变形,准备来一炮却发现ap不足了,ap在哪儿,我都不知道,各类武器,就算攻击范围没有目标也能攻击等等。

战斗系统也过于臃肿,单说buff系统,一个技能的buff效果能不能设计成触发一次,持续时间内不能再次触发?打了一会战斗,发现好家伙,buff条十几个buff,最反人类的是,你长摁buff条,你看不了这些buff的效果。