原神钟离的岩脊以及共鸣的相关知识介绍一览

原神2、4版本已经更新的有一段时间了,相信大家都已经决定自己抽哪些角色了,而大家不要忘记在后半场还是有甘雨以及钟离的,其中作为新手的最好帮手,钟离的重要性不用我多说,那么对于想抽的小伙伴们来说本期就非常重要了,下面就来简单的讲解一下钟离的岩脊以及共鸣的相关知识。

岩脊的相关知识:岩脊的位置以以及产生条件都是有限制的,并且拥有血量以及韧性设计

岩脊的共鸣知识:共鸣伤害是瞬间伤害,并且是快照机制受玩家当前的属性而定,还有就是本身的属性就是弱元素,产球较差。

一、岩脊的相关知识:

(1)岩脊产生位置固定,在钟离的面前,可以攀爬。

(2)岩脊无法在无相水平台等地方产生,会直接碎掉。

(3)场上最多存在两个岩脊(一命解锁),持续时间30s,释放时会对命中的敌人造成伤害,随后会持续产生共鸣伤害。

岩造物的血量及韧性机制

(2)岩脊存在血量+韧性,岩脊是否会碎是根据具体情况而定的。血量的多少根据你钟离血量多少而定,钟离血量越高,岩脊血量越高,可抵挡伤害越高,但是韧性是单独存在的,所以这就是为什么,你的岩脊可以抗好多下独眼小宝的轰炸,却被炸药桶一炸就碎,前者消耗血量,后者消耗韧性,类似的还有BOSS的攻击,也会直接碎掉。

二、岩脊的共鸣内容:

(1)共鸣伤害是瞬间出现的,而不是离得越近越早受到伤害,都一样,同时触发伤害。在岩脊的共鸣范围内有其他的岩造物也会触发共鸣,例如岩主的QE,阿贝多的刹那之花,伤害和岩脊共鸣伤害一致。

(2)共鸣伤害是快照机制,所以,只要岩脊是在班尼特大招内产生的,在岩脊持续时间里都能获得加成,而其他的岩造物的伤害与岩脊相同,不需要着急在班尼特大招内释放,只要岩脊吃到加成就行。

(3)共鸣的岩属性是弱于弱元素的,消耗元素极少,像胡行钟这种高频反应队,是很少抢反应的,所以不用担心。

以上的内容就是原神钟离的岩脊以及共鸣的相关知识介绍一览全部内容了,希望这篇文章能够对你有所帮助,如果你也对更多内容感兴趣的话,欢迎来,点击自取哦!