原神伤害数值计算公式介绍
原神•
原神中角色的培养关系到很多物品的选择,其中最重要的就是武器的选择和圣遗物的搭配,这些无一不影响到伤害数值的计算,那么原神中伤害数值是怎么计算的呢?下面小编就大家带来了原神角色伤害计算数值公式的详细介绍,不了解的小伙伴一起来看看吧。
原神伤害数值怎么计算的原神的伤害数值体系:
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
以重击为例子:
两次重击分别是3633和3865的暴击伤害。
在控制变量的情况下,去除怪物的双抗和防御力。
526+925=1447(攻击力)
1447(攻击力)*2、163(爆伤)*1、537(物理伤害加成)=4810、596357(基础伤害)
526+1220=1746(攻击力)
1746(攻击力)*1、913(爆伤)*1、537(物理伤害加成)=5133、730626(基础伤害)
3865/3633=1、063859
5133、730626/4810、596357=1、067171
具体误差在于小数点后千分之一位,带入3865和3633的实际伤害值,这个误差可以忽略不计。
以上就是原神角色伤害数值计算公式介绍,更多原神游戏相关精彩的内容,敬请关注网。