原神八重神子配装攻略

原神是热门的开放世界游戏,玩法极具特色,场景设计精美,音乐恢弘大气,有着丰富的角色可供培养,八重神子就是其中之一,可能还有很多小伙伴不太了解,下面小编将为大家分享《原神》八重神子配装攻略,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

「八重神子」作为在2、5版本上线的全新雷元素角色,凭借优秀的立绘、建模、剧情演出等,在之前版本中就已经圈粉无数。此次进入玩家队伍,会和现有玩法体系发生怎样的变化,以及如何才能配合玩家的原有阵容发挥八重神子本身的特色,一起来看看吧~

角色配装—武器选择

「八重神子」的官方定位为兼具后台持续伤害与爆发伤害的雷元素输出型角色。那么从输出角度考虑,我们主要围绕元素战技「野干役咒·杀生樱」和元素爆发「大密法·天狐显真」进行分析。不同配装的条件下,元素战技与元素爆发在一轮循环内的伤害占比如下图所示:

备注:为了便于对比数据,圣遗物套装上选择了平雷套。

从图中我们可以很明显的看出总伤害的占比上,元素战技与元素爆发相对持平。因此,八重神子的天赋选择上,可以优先考虑元素战技,其次考虑元素爆发,也可齐头并进。

结论:

(1)五星武器中的最优解为「神乐之真意」,其次考虑「天空之卷」;

(2)暴发阶段流程中高精「流浪乐章」输出能力可以持平甚至略微超过神乐,但中间武器技能的真空期下会被重新拉开差距,因此推荐在四星武器中优先考虑高精炼的「流浪乐章」;

(3)「尘世之锁」「四风原典」由于叠层问题深渊中实战收益会低于计算值,而在大世界中会高于计算值,属于亮眼表现;

(4)「匣里日月」实战中需要穿插普攻维持技能效果,因此战斗时间会被拉长,DPS上较计算值稍低。

圣遗物搭配

圣遗物的选择上,理论加成最高的为「平息雷鸣的尊者」套装,但实际推荐度则不然,因其受到客观条件影响存在两点缺陷如下:

(1)增伤效果覆盖率低:增伤仅对雷元素附着状态敌人有效,即元素视野下呈紫色的敌方单位,因此造成的第一下伤害没有增伤效果;如果队伍中存在其他元素角色,频繁触发扩散/感电之外的元素反应,会导致套装效果的覆盖率大打折扣。

(2)刷取性价比低:刷取平雷套的秘境另一产物为如雷套,其凭借二件套获得的无条件雷伤提升(+15%)和角斗士、追忆等二件套搭配都有较高的性价比。

结论:

(1)如果已经有成型的「平息雷鸣的尊者」套装,可以直接使用;

(2)背包内有大量散件圣遗物的玩家,可以考虑「如雷」「追忆」「角斗士」「乐团」任意二件套散搭,各类散搭下对元素战技的伤害影响不超过4%,但乐团不会加成元素爆发可以加成感电类元素反应伤害,因此具体搭配中建议根据套装详情中暴击率x暴击伤害择高而用。

(3)另辟蹊径的玩法,选择绝缘四件套作为八重神子的圣遗物,会导致元素战技的伤害大打折扣,且武器选择上也较为单一(仅推荐流浪乐章)

角色配队—辅助角色选择

「八重神子」作为输出角色实战中肯定不能少了其余辅助角色的战力加成,目前游戏中与「八重神子」相性较好的辅助角色拐率如下:

备注:表中八重神子基于零命、精一神乐、平雷套,提升数值上较为保守。

从图中可以看到,「八重神子」的辅助角色在选择上和「雷电将军」有较大的重合,实战中也可以依据该相似特性进行战斗。其他风元素辅助角色(砂糖、温迪、早柚)机制上可以参考万叶,但数值上普遍低于万叶。

配队意见参考

八重神子的队伍搭配主要可以从三个方向着手,同学们可以在看完之后从自己的角色池和常用玩法选择适合自己的方向:

(1)适合低练度雷神队,以及准备入手雷神的玩家。替换九条裟罗,通过减少一位辅助、但增加一位输出角色的形式改变传统的雷神阵容的玩法。表现在清杂、不同环境适应能力的提升上。若已经拥有或准备获取高命座雷神,替换该角色并不能显著提升你的队伍伤害,因此可以不做考虑。

(2)适合有成型的心海的玩家。重组感电队,选择心海、八重神子、菲谢尔、砂糖组成感电队,保证生存能力的同时,有砂糖提供全队的精通加成和频繁的感电触发来进行输出,对角色圣遗物词缀有一定要求(主堆精通),但综合练度要求较低。

(3)适合本身有较高副C练度的玩家。懒人队,选择阿贝多、八重神子、菲谢尔、钟离,多个后台角色通过自动攻击/协同攻击,做到不动手打怪,全靠挂机等怪去世进行攻坚克难,练度要求不比第一类低(成型后队伍可以长时间稳定DPS在5w以上)

其他—命之座提升

野狐共真篇:缓解充能压力,提高队伍循环速度,大部分配队中作用不大;

望月吼啰声:直接提升元素战技的倍率与范围;

范围(半径):12、5m→20m

倍率(E):最终提升约25%

七段妙变化:与其他角色提升幅度相同,对元素战技的最终提升约为17、8%;

绯樱引雷章:全队提升雷伤,对八重本身来说提升约5%;

暴恶嗤笑面:与其他角色提升幅度相同,对元素爆发的最终提升约为17、8%;

大杀生禁咒:「无视」60%防御的效果,对90级的敌人提升约为42、8%。但该效果与「减防」的效果叠加在敌人身上时,为相互乘算的结果,上限较低,且只对自己生效。

常见操作误区

(1)直线三连E:元素战技具有三层充能,使用时需要错开一定角度释放,若三者排在直线上无法达成三阶效果。只要角色不被地形卡住(导致销毁)、或者直线三连,基本都可以激活三阶效果。

(2)EEEQEEE连放:八重神子的元素爆发会摧毁「杀生樱」,元素爆发本身释放时间较短,但从摧毁「杀生樱」到落雷之间有一部分时间延迟,会导致最开始的三段E没有打出伤害就被牺牲,整个流程较长的同时也没有打出伤害效果。因此推荐在三段E之后切人叠辅助效果,再切回八重神子释放元素爆发,接三段E后离场。

神子的元素战技其实不是单体,而且范围极小的AOE,直径约为0、5米。

由于八重神子在后台输出机制上没有所谓的快照机制,因此没有办法像传统后台输出角色那样吃到较多的辅助红利,这也是当前版本下角色表现不佳的原因之一;同时八重神子有别于传统后台角色放完技能就下场的利落,整个流程不论是玩家操作还是角色行为都有一丝拖沓和迟滞感(也可以说是八重宫司大人的优雅)。

以上就是《原神》八重神子配装攻略的全部内容了,想要了解更多游戏资讯和游戏攻略,敬请关注!

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