艾尔登法环最终boss是谁 老头环全boss一览

喜欢黑魂风格的各位玩家们,现在肯定是开始玩艾尔登法环了吧,相信目前大家都还只是处在游戏的初期阶段,或许有部分玩家们,现在就开始好奇艾尔登法环的最终boss了,毕竟本作的剧情确实设置的不错,大家有这个好奇心也是很正常的,那么下面就让小编来为大家剧透一下吧。

艾尔登法环boss有哪些

Salamander_casc沙罗曼达

Stonedigger_troll挖石山妖

Bloodhound_arbethas猎犬阿贝萨斯

Margit_the_fell_omen恶兆玛尔基特

Flying_dragon_agheel飞龙亚基尔

Blacksky_worm黑天蠕虫

Burial_tree_watchdog归树看门犬

Beastman_of_farum_azula法鲁姆亚兹拉的兽人

Tree_sentinel大树守卫

Godrick_the_golden黄金之戈德里克

Moon_guardian月之守卫

Antratas_the_brave勇者安特拉塔斯

Godwyn_corrupted_one堕落之戈德温

Pumpkin_head南瓜头

Archdragon_mantasur古龙曼塔苏

Malenia_blade_of_miquella玛莲尼娅-米凯拉之刃

Dread_lord_morgoth恐惧之王莫戈斯

Torch_maker火炬制造者

Cosmos_servants宇宙仆人

Lionbelt_champion狮带冠军

Marika_queen_of_the_erdtree世界树女王玛丽卡

Melina_the_divided分离的梅丽娜

Stone_idol石偶

Dragonspeaker_dravos龙语者德拉沃斯

Flowerdrop_titan花落泰坦

Occult_runesearchers神秘卢恩追寻者

Hundred_hands百手

Erdtree_guardian世界树守卫

Demi-human_chief_a亚人首领a

Demi-human_chief_b亚人首领b

Radahn_the_cosmos_conqueror征星者拉达恩

Water_temper_giant水巨人

Tear_elemental泪之元素

Wolf_tracker_a追狼者a

Wolf_tracker_b追狼者b

Conclave_watcher密会监视者

《艾尔登法环》的世界里会有龙作为敌方单位,而且不止一条,它们没准儿就在那个开放世界里四处游荡,寻找「零嘴」。实际上,FS与这些巨大的飞行怪物颇有渊源。没错,说的就是那条把守着桥、火烧不速之客的龙。这是每个玩家都要经历的战斗,此外还有一些更强大且更容易被忽略的龙,需要玩家一番探索之后才能解锁。

喀拉弥特和米狄尔就是这样处理的,你必须先在一个非Boss场景中完成某些互动,然后才能让它们前往各自的场地。虽然我们暂不知道《艾尔登法环》将来是否会出DLC,但如果真的出个类似的隐藏Boss,多半会参考过去作品中的那些超级巨龙。

如果说米狄尔在FS所有最难Boss排行中名列前茅,那么《艾尔登法环》里的这位Boss没准儿可以成为FS史上最难劲敌。

说到最终Boss,比如苇名一心、奴隶骑士盖尔或杰尔曼/孤儿,这些角色往往和玩家的体型差不多。面对超大型怪物,我们只要翻滚技巧足够娴熟,借机攻击不贪刀,最终总能打败它们的。这些与玩家同等体型的Boss才是最难对付的,通常要用点特殊打法。

乍一看,这是一场普通的Boss战,可当看到他们的致命连击和高机动性后,大家都会意识到事情其实并不简单。如果玩家的生命值不保持在75%或50%以上,那可危险了,因为后期阶段的Boss通常会使用远程手段。

盖尔的追踪暗术和苇名一心的强力手枪可能会换个形式出现在《艾尔登法环》里,尽管我严重怀疑FS会套用同一类型的远程武器,搞不好Boss揣着一袋毒匕首?等到了第三阶段,Boss就会释放出超高速、超巨大且不可预测的区域性爆炸,与此同时,我们将不得不吞下所有之前积攒的消耗品。

不过,我觉得最终Boss的难度取决于游戏是否计划出DLC。如果《艾尔登法环》有DLC,那么最终Boss通常会是比较合理的战斗难度,类似于乌薪王葛温或薪王们的化身。如果没有DLC,那就有可能是苇名一心级别的敌人。换言之,玩家可以根据最终Boss的难度来预测是否有DLC(至少我是这么做的)。

小编总结

可以看出来,这次的艾尔登法环的boss依然是魂味十足,依然是老贼的那个味道,相信喜欢黑魂风格的玩家们这次也是相当的满意了吧,不知道这次艾尔登法环能不能复制只狼的成功,就让我们大家期待一下吧!