白夜极光露比强度全面分析
白夜极光露比怎么样?露比是游戏中新出的6星角色,今天小编就来带大家一起看看她的具体强度和实战攻略,废话不多说让我们直接进入正题吧!
白夜极光露比强度全面分析
先说结论
露比作为水系六星十字转色,并不比五星十字巴顿强度高,优点几乎仅限于抽一破露比比抽满破巴顿期望抽数更少。而且因为特色的X型转色意义不大和正常情况双十字队伍周转不方便,所以并不是十分推荐抽取露比,除非说是没有满破巴顿并且等不及的情况。如果要抽露比还是要抽到一破,没有先制还是太不好用了。
技能组分析
主动是在五星十字的基础上增加了一点伤害和可以转换为X型,并且在击中敌人时触发武器的百分比伤害。增加的伤害和触发武器技并不好触发,一般情况击退会内鬼,而且就算不击退,让十字穿过敌人的转色利用率也是比较低的,用来打伤害还是有点勉强。至于X型转色,首先是转色数量在8~12,十字转色数量在12~16,而且十字转16比X型转12区域多不少,以及十字要围怪也比X型方便,只有少数情况例如远距离对单体敌人,X型转色有机会能转出两个贴身格,才比十字好。主动相比于下位并没有什么特别,重点还是放在十字转色。
连锁就是配合武器的,满连锁是对单个敌人300%,倍率挺高但面板低实际伤害也不高。
被动(武器技)对于输出的增幅很低,第一轮的爆发连锁打两下,如果不让露比当队长蹭点连锁是触发不了的。由于是平A完了后用连锁触发,血量已经被平A消耗了不少,削血的效率低了不少,假如不止一个敌人,那么削血效率就更低了。露比的属性是水水,不当队长的话连锁基本在爆发轮次,当队长第一段连锁也要4格,被动触发难。基本上露比的武器触发次数少,且是跟着队友输出的时候削血,根本就蹭不了多少输出,举个例子,塔内最难层的96中的两只大舒摩尔,也只是三波输出就带走了,露比在这三波内,第一波大概率打不出被动,第二波打出被动,此时舒摩尔也已经半血了,第三波舒摩尔血量很低,被动基本打不出多少伤害。
突破方面,一破的先制十分实用,在一般的15回合关卡相比于无先制,有4回合的时间选择是否使用,并且能够在第一轮爆发。满破的选择转色与击退方向有一定的实际提升,让主动打人不那么容易内鬼,只是转色效率低,以及在一些有挡住转色的装置的地图上,可以从外向内转色。只不过满破的提升还是小,以及一般人都做不到满破。
对比
既然是六星十字,那么就不可避免地与五星十字做对比。
与五星十字巴顿相比,露比的主动伤害更高与X型转色优势太小。而在补伤害这一点,对单体怪,巴顿被动的斜角与露比的高倍率连锁加被动所能提供的输出是接近的;对大型怪,巴顿的爆破型连锁绝对高于狙击型连锁的露比,毕竟两者面板接近。由于水队常用双击人狼男来增加对大型怪输出,加攻人克萝伊来增加对单体怪输出,巴顿都比露比更适应这两个拐。可以说露比只是解决了不能上两个十字的问题。
组队
基本上与巴顿平替,露比+女王或者露比+卡莲,正常使用即可。
巴顿+露比是否可行呢?也许行但是笔者并不推荐。正常情况下单十字的使用就要搭配位移才好发挥效果,双十字难道要双位移吗?未免过于浪费。而且由于十字转色会到边缘格子,双十字产生的大量的边缘格子并不好利用,还可能会断了跑路的异色格。笔者认为不如一个十字+更为灵活的女王或者卡莲,女王可以更好围怪和利用碎格子,卡莲可以更好利用十字所产生的边缘格。
总结
露比作为备受期待的六星十字,实际效果并不如人意,武器和连锁着实一般,并不比五星下位厉害,甚至还可能不如五星下位。在梯度上,由于十字转色,一破还是有着t1的强度,但是由于五星十字对于老玩家而言基本满破和强度基本持平,不是很推荐抽取,只是对于新人而言,抽一破露比期望是140抽,抽满破巴顿期望是200抽,短期内更好获取点。只能说露比披着六星转色的皮,实际上跟五星转色打得有来有回(换个角度想是五星转色有六星转色的强度,赢麻了)。