火法还能玩吗

在巨龙时代版本中法师的三系专精可谓各有特色,不过变化比较大的算是奥法了,这里就从三系的伤害,节奏和属性上给大家唠一唠

火法还能玩吗

火焰

火法适合长时间多目标/短时间顺劈的战斗,点燃传染是非常优秀的伤害机制,一套天赋能应对所有场景

缺点是单体伤害低,太阳王天赋对流程的熟练度有较高要求

对主目标存活时间有较高要求,短时间战斗表现乏力

属性方面,急速有明显优势,多目标需求精通,全能/爆击收益较低,前期很难满足

另外火法没有合适的合剂,也比较吃亏

火法还能玩吗

冰霜

冰法在特定天赋下有三系最高的AOE伤害,长期双目标也有出色表现

对战斗环境和节奏的要求较低,能适应大部分场景的战斗

缺点是天赋割裂,AOE天赋会牺牲大量单体,需要根据具体战斗做出取舍

由于冰脉刷新速度的问题,AOE到单体的切换不平滑,缺少冰脉的单体战斗表现很差

属性方面,精通有明显的优势,对爆击/急速也有一定需求,前期很难满足

火法还能玩吗

奥术

奥法有三系最高的单体伤害,牺牲微量单体的情况下也能获得一定的顺劈能力

有节奏清晰的高爆发,能通过规划应对高威胁的目标/阶段

缺点是抗干扰能力差,爆发流程较长且不能被打断,需要对战斗流程有熟练的掌握

面对大量目标AOE时缺乏有效手段,持续时间较长的多目标战斗也相对乏力

属性方面,奥法没有特别优势的绿字属性,对装备的要求较低

奥法单体输出踏风属性优先级踏风团本输出手法踏风大米输出手法奥法多目标输出奥法单体输出